此设置建立在以前的气球 bash 设置之上,因此如果您有兴趣深入了解 Vellum 约束和暴胀模拟背后的细节,请随时参考该设置。
在这里,我们基本上扩展了牛皮纸悬垂膨胀过程,以处理一组输入,因此我们可以生成一个小的气球模型库。在此设置中,我们为数字 0-9 生成充气气球。这是使用 TOP 完成的,这使我们能够在本地并行和后台楔入通货膨胀模拟。如果您有权访问支持 TOP 作业的服务器场,则还可以将计划程序设置为服务器场。
此设置的其余部分与前面的过程非常相似,使用 vdbtosphere 为 bullet 创建冲突代理对象。将它们模拟为 rbdpacked对象,用高分辨率替换代理,最后通过 Redshift 渲染。
在此处查看场景文件演练:https://youtu.be/6AugJUduoWc
场景文件附在下面:)
balloon_numbers.v2.hiplc

充气效果hip工程b
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原文链接:https://ae-houdini.com/archives/13547,转载请注明出处。
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