第65篇 基于碰撞的烟尘模拟Impact-Based Dust Volumetrics in Houdini

来自fxphd的基于物理碰撞产生烟尘的制作教程。从刚体模拟、pyro微解算器及快速运动发射源的处理,再到灯光渲染、AOV分层、PDG自动化流程等等整个过程详尽展现。

使用版本Houdini 17.5,总时长8小时26分钟,含工程文件。

教程简介与大纲

效果截图

 

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