![图片[1]-166篇 UE5电影级资产Creating Film Resolution Assets for Unreal Engine虚幻搜索-B站/公众号:特效向](https://pub-1029413dd55a46bb8c31b0fedfaca881.r2.dev/tongyonga/249期166篇_2.jpg)
本课程介绍如何使用Reality Capture、Zbrush和Autodesk Maya生成高分辨率纹理“Nanite”资源
可以在虚幻引擎5中的实时虚拟制作或游戏场景中使用。
利亚姆是新西兰资深VFX多面手,自2003年以来一直从事3D行业。他从事过各种
过去18年的项目,包括最近为猎鹰和冬战士拍摄的照片峡谷环境
在迪士尼Plus上,在哥斯拉罗vs香港的空心地球环境中,以及在其他即将到来的高姿态上的VFX工作
故事片。
![图片[2]-166篇 UE5电影级资产Creating Film Resolution Assets for Unreal Engine虚幻搜索-B站/公众号:特效向](https://pub-1029413dd55a46bb8c31b0fedfaca881.r2.dev/tongyonga/249期166篇_03.jpg)
![图片[3]-166篇 UE5电影级资产Creating Film Resolution Assets for Unreal Engine虚幻搜索-B站/公众号:特效向](https://pub-1029413dd55a46bb8c31b0fedfaca881.r2.dev/tongyonga/249期166篇_06.jpg)
![图片[4]-166篇 UE5电影级资产Creating Film Resolution Assets for Unreal Engine虚幻搜索-B站/公众号:特效向](https://pub-1029413dd55a46bb8c31b0fedfaca881.r2.dev/tongyonga/249期166篇_04.jpg)
![图片[5]-166篇 UE5电影级资产Creating Film Resolution Assets for Unreal Engine虚幻搜索-B站/公众号:特效向](https://pub-1029413dd55a46bb8c31b0fedfaca881.r2.dev/tongyonga/249期166篇_10.jpg)
![图片[6]-166篇 UE5电影级资产Creating Film Resolution Assets for Unreal Engine虚幻搜索-B站/公众号:特效向](https://pub-1029413dd55a46bb8c31b0fedfaca881.r2.dev/tongyonga/249期166篇_07.jpg)
![图片[7]-166篇 UE5电影级资产Creating Film Resolution Assets for Unreal Engine虚幻搜索-B站/公众号:特效向](https://pub-1029413dd55a46bb8c31b0fedfaca881.r2.dev/tongyonga/249期166篇_09.jpg)
注释:(原语主视频,不加密,不带你账号水印,4+小时,含工程素材)6个视频。
THE END












