
迎来到RBD I-墙破坏
在本课程中,我们将从UV开始,为墙指定纹理并将其断裂。此外,我们将从头开始构建RBD设置,并讨论某些属性的重要性,我将向您展示一种简单的技术,以按程序查找碰撞点,一旦我们完成破壁,我们将尝试使用bullet sop解算器实现类似效果,稍后我们将在Houdini的新渲染器Karma中渲染此效果







注释:(国语主视频+1原语,可用小丸工具箱替换。双语字幕,讯飞听见语音识别,2小时整,包含工程,不加密,无你账号水印)22个视频(合并为1)。
原价很低。但本篇价格是综合的结果。
原文链接:https://ae-houdini.com/archives/8395,转载请注明出处。
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