这门面向生产的课程将教你如何用非常简单易懂的方法获得逼真的火焰。
在简单地学习了一些理论之后,我们正在深入并创建3个示例模拟,一个火炬火焰,一个标志地板火和一个锤子火,为我们的老测试几何朋友胡迪尼的峭壁。我们将使用第一个示例开发外观,使用第二个示例中的蔓延火灾模拟扩展复杂性,并在峭壁示例中创建一个相当复杂的火灾模拟,包括地板自动着火和一点冲击波。在模拟章节之后,课程分成两个可能的路径,一个用于Mantra渲染,另一个用于首选的红移3D GPU渲染。最后但并非最不重要的是,我将向您展示如何合成和后期处理渲染结果,以及使用哪些自定义技巧来让火看起来真的很好!本课程包含约8小时的内容
注释:(原语主视频+1国语mp3,请自行用小丸工具箱替换音频。单独srt中英字幕大部分播放器可识别,暂无工程,不加密,无你账号水印)91个视频
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