
使用Flip流体结合Pyro和粒子迭代技术制作史诗级能量光束打击和飞溅的效果。你将学习到一些使用vex来帮助自动化和提升解算效率的方法。在最终渲染前讲师Simon还会讲解如何使用粒子迭代进行粒子优化。
教程版本Houdini 18,含工程






原文链接:https://ae-houdini.com/archives/732,转载请注明出处。
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