
自从Houdini引入Vellum系统之后,使用Houdini进行多种类型柔体的解算模拟得心应手,包括布料,毛发,一切柔软的物体以及沙雪颗粒等。Vellum已成为功能强大且自成一体的影视级柔体模拟系统。
当然,在Vellum面世之前,Houdini也可以制作此类物体,但Vellum带来的是一场革命,它引入了解决此类课题的新方法,蕴含巨大的潜力。
本教程完全基于官方帮助文档。因此,将毫无遗漏地充分揭示Vellum的所有属性,就像详尽的文档一样。在此过程中,深入探讨该解算器的每一个参数设置。并以不同的方式操纵布料的属性,所有这些都可以应用于所有类型的Vellum。
教程使用了33个示例文件进行了详细说明,并直观地展现了这些属性的含义,由于这些属性中的大多数是其他类型的Vellum约束所共有的,因此所有这些将对Vellum提供更深层次的了解。
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