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Doublejump Houdini CFX的新课,干货满满,接近30小时的时长,将Houdini中把专业角色特效(CFX)的工作流程研究的透透的。课程专注于角色特效技术,包括毛发生成(groom)和肌肉模拟,以增强动画角色的真实感(如皮毛与环境互动、肌肉屈曲)。具体如下:
第1周(毛发生成基础):收集参考数据,使用绘画技巧和引导节点(如Guide Process)定义角色毛发模式(从鼻子到尾部)。
第2周(细节优化):通过节点(如Guide Mask、Guide Partition)精调面部、耳朵、手部等部位,处理多种毛发类型和密度。
第3周(毛发外观开发):融入karma新功能Medulla功能对毛发进行遮罩效果处理,分析自然毛发特性,并完成Karma渲染输出。
第4周(肌肉基础):通过Muscle Transfer Template确保骨骼与肌肉对齐,涉及解剖学和运动学原理。
第5周(肌肉模拟):应用Houdini模拟骨骼-肌肉相互作用,针对特定场景(如动作序列)进行建模优化。
第6周(最终集成与模拟):使用Vellum工具完成毛发模拟(包括变形、清理皮肤交集)、约束和碰撞处理;可选dGroom Deformer插件作为替代方法。
750美元传奇版,相较于普通档会多出完整的动作场景制作流程、更复杂拍摄场景的新技巧和精心制作的定制Animation。课程接近30小时,
THE END









