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Maya + Arnold 创建街道优美环境#教程
【附原声中英字幕】【附文件】
Maya&阿诺德 创建街道环境
来一个Maya 与 Arnold 进行街道场景设计的全流程课,课程在老外那是拆成两部的,不过上下两部前后关联紧密,我们就放一起了。
第一卷 建模:聚焦从二维到三维的转化流程。涵盖参考素材收集、照片拼贴缩略图创作、Maya 建模基础(含模块化场景搭建、着色器与UV处理),及摄像机与灯光初步设置。
第二卷《纹理、照明与渲染》:深入灰模到成品的转化。详解模型贴图与绘制的区别、使用Photoshop/Materialize制作天空盒、Maya着色器优化、Arnold高分辨率渲染(含灯光/雾效/纹理整合)、多通道渲染输出,以及Photoshop后期合成。
介绍里有提到会提供不项目文件供参考。上下两部一共10小时
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