Houdini太阳耀斑和火焰核电站Noise噪波粒子voxyde出品 Solar Flares in Houdini & Nuke

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Solar Flares in Houdini & Nuke
This course covers real-time workflows for building a fully controllable solar flare system in Houdini. You’ll learn how to direct shape, motion, and composition interactively, achieving cinematic results without running simulations.
Most of the look development will take place in Nuke, where we’ll transform simple, flat renders from Houdini into visually striking, cinematic imagery.

Houdini和核电站的太阳耀斑
本课程涵盖了在胡迪尼建造完全可控的太阳耀斑系统的实时工作流程。您将学习如何交互式地指导形状、运动和构图,在不运行模拟的情况下实现电影效果。
大部分外观开发将在Nuke中进行,我们将把Houdini的简单平面渲染转换为视觉上引人注目的电影图像。

程序性太阳耀斑
学习如何将任何直线曲线变成整圆或半圆,随机化其位置和方向,并控制弧长和半径。所有这些都是程序性的,没有模拟。
材料创造
在COPS中构建程序化的阳光表面纹理,并通过先进的MaterialX外观开发提升其细节和真实感
体积和颗粒
使用已建立的烟火和粒子模拟技术生成大规模星云和次级太阳耀斑,以获得丰富的电影效果。
核外观开发
将Nuke中的所有内容结合在一起,以完全艺术化的方式指导您的拍摄,并获得令人惊叹的电影效果。

THE END
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