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描述Houdini特效cgcircurt
通过模拟巨大的潮汐波与货船碰撞,在胡迪尼制作一个电影级的、可制作的海洋FX镜头。
这门高级课程贯穿了工作流程的每个主要阶段,从构建优化的FLIP模拟和网格,到白水和薄雾等次要效果,以及使用Karma CPU进行渲染。您还可以访问高质量的示例文件,包括详细的船舶模型,以逐步进行。
本课程的一个重点是使用简单的Houdini原生工具和技巧来实现最佳的视觉电影输出。该课程强调清晰、高效和明智的设计选择,而不是依赖过于复杂的设置,以获得专业的结果。
无论您的目标是提高您的水上特效技能,还是将Houdini整合到您的电影或游戏管道中,本课程都将为您提供实用的、与行业相关的大规模海洋视觉特效拍摄技术。
注意。本课程仅关注Houdini FX工作流程。不包括最终镜头的合成。完成的comp是由Fabian Nowack使用Nuke创建的。
关键课程要点
技术和实践技能
构建程序化海浪并创建简单的关键帧动画
构建和优化大规模FLIP制导的海洋层模拟。
使用自定义方法和白水求解器发射和控制逼真的Flip二次模拟、白水和喷雾。
机场概念。
集成基于Pyro的薄雾和船舶烟囱效果。
使用Solaris和Karma CPU渲染海洋FX。
创造性成果
从头开始设计一个戏剧性的海洋序列。
使用涡度、液滴值和自定义发射器来指导水的行为。
培养对水相互作用中规模和重量的现实感。
通过专业级的视觉抛光,实现最终演示的层次效果。
这门课程是为谁开设的?
本课程专为以下艺术家设计:
对Houdini SOP和FLIP模拟的基本理解
Solaris和Karma渲染的基本经验
希望构建精美的电影级FX镜头,供投资组合或制作使用
非常适合过渡到水模拟工作流程的初级到中级FX艺术家。
THE END
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