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携手概念设计师亚历克斯·阿克斯蒂纳斯(NOAX),学习打造外形凌厉、细节丰富的载具模型。本课程将带你从初始草图阶段出发,一步步完成可用于作品集的成熟作品。亚历克斯将演示如何拓展车型创意、发展多版本变体,并将设计嵌入电影级场景之中。课程强调设计原则与现实灵感结合,提供实用工具与方法,助你自信驾驭车辆设计项目。
课程时长:16.5 小时
格式:1920×1080 mp4
语言:中文配音 + 中英文字幕
附源文件
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关于讲师:
Alex Akstinas(NOAX)是一位资深概念设计师,曾为 Cloud Imperium Games、Respawn 及 Activision 等顶尖工作室设计载具。他擅长融合工业精度与电影美学,创作既真实又充满想象力的机械设计。
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课程结构:
第1课:2D 草图
介绍车辆设计原理
参考资料的搜集与整理
2D 草图绘制起步
第2课:3D 草图
核心 3D 工作流程讲解
3D 草图设计与绘制
造型推敲与结构确认
第3课:清洁建模
基于 3D 草图重建模型
优化拓扑与造型细节
第4课:细化阶段
添加 kitbash 构件与细节
调整并解决设计问题
第5课:完成 3D 模型
最终修饰与补充元素
材质设定与渲染输出
第6课:成品艺术呈现
制作展示镜头与动态关键帧
转盘动画及设计变体展示
完成作品集级最终成果
THE END









