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詹姆斯绍夫主讲✿,派拉蒙影业视觉开发艺术家,美国空军退役老兵,从Gnomon视觉效果学院毕业的第一位老兵。参与海洋奇缘,英雄无敌6,功夫熊猫钢铁侠2 等
课程内容:
✿为电影和游戏设计机器人角色概念艺术
✿使用zbrush进行3d雕刻
✿概念艺术的行业标准成为电影和游戏的概念艺术家
✿使用photoshop的照片技术
课程亮点:
✿stormbrain想法:如何准备你对角色的想法
✿学习选择完美形象的方法
✿分析光:我们将学习如何为我们的艺术作品分析光
✿3D雕刻:我们将学习如何为概念艺术雕刻硬表面
✿kitbash应用:我们将学习如何使用kitbash来加快我们的工作流程
✿使用alpha添加细节:我们将学习如何使用alpha来细化我们的设计
✿使用更少的几何图形:我们将学习如何导出我们的设计并减少我们的几何图形
✿渲染层:将在keyshot中渲染材质层
✿photobashing我们的模型:我们将学习如何添加更多细节并使用photobashing技术完成设计
✿向我们的模型添加贴花:我们将学习如何添加贴花,使我们的设计看起来像制造出来的
✿风化我们的模型:学习向模型添加纹理以使其看起来逼真并为其提供背景
✿添加效果:我们将学习向我们的模型添加烟雾等效果
THE END









