SubstancePainter全流程硬表面枪械武器 实现写实弹夹纹理-B站/公众号:特效向
SubstancePainter全流程硬表面枪械武器 实现写实弹夹纹理
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SubstancePainter全流程硬表面枪械武器 实现写实弹夹纹理

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5小时全流程硬表面枪械武器#教程50
【附原声中英字幕,中文朗读】
一个a站大佬的3D武器系列,参与过《使命召唤》和《Apex 英雄》等游戏的制作高级艺术家Laurentiu
课程是全流程的硬表面建模+逼真纹理制作渲染,通过35小时全讲解,带你完成Portfolio 的终极武器 通过6个章节学习,包括使用 Plasticity 和 ZBrush 进行高多边形建模使用 PIXYZ 和 3ds max 进行低多边形建模以
进行一些优化使用 3ds max 和 RizomUv 的 UV 展开使用 Marmoset Toolbag 进行烘焙使用 Substance Painter 进行纹理处理使用 Marmoset Toolbag 进行渲染

THE END
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