嗨,探索了一些新的功能和工具,在过去的几个月.
YouTube HD -youtu.be/5gUGcFXMjdY
项目文件-pranaymundada.gumroad.com/l/egvodr
好吧,在这个项目中学到了一些很酷的东西,houdini必须从v20.5 v20提供,比如在Solaris中使用rbd程序,而不是从sops中转换这种重的东西。
所有这些都是为了利用karma xpu闪电般的渲染速度.所有其他元素…
最近引入的mpm节点非常适合快速达到一些现实的输出。
还给了一个机会来学习ACES工作流程,以获得基本一致和好看的结果。
建筑模拟时间- 14小时..
(只有闪电在karma cpu中渲染为曲线的扁平丝带,目前只在cpu中支持)
通过Houdini实现建筑破坏特效,包含RBD模拟、MPM粒子效果及高效渲染流程![图片[2]-Houdini魔法闪电流破坏摧毁灭粒子破碎倒塌FX HIP文件臀部 Magic Destruction FX-B站/公众号:特效向](https://pub-1029413dd55a46bb8c31b0fedfaca881.r2.dev/tongyonga/5坏毁灭粒子FXds.jpg)
![图片[3]-Houdini魔法闪电流破坏摧毁灭粒子破碎倒塌FX HIP文件臀部 Magic Destruction FX-B站/公众号:特效向](https://pub-1029413dd55a46bb8c31b0fedfaca881.r2.dev/tongyonga/1坏毁灭粒子FXds.jpg)
![图片[4]-Houdini魔法闪电流破坏摧毁灭粒子破碎倒塌FX HIP文件臀部 Magic Destruction FX-B站/公众号:特效向](https://pub-1029413dd55a46bb8c31b0fedfaca881.r2.dev/tongyonga/3坏毁灭粒子FXds.jpg)
![图片[5]-Houdini魔法闪电流破坏摧毁灭粒子破碎倒塌FX HIP文件臀部 Magic Destruction FX-B站/公众号:特效向](https://pub-1029413dd55a46bb8c31b0fedfaca881.r2.dev/tongyonga/2坏毁灭粒子FXds.jpg)
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