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虚幻引擎游戏植被制作的课程,作者参与过《Forza地平线4》和育碧的那个阿凡达游戏等项目。
课程从植物解剖学基础与摄影测量技术切入,通过实际案例演示植被草图搭建、树冠集群构建及着色器开发等环节。具体内容包括:摄影测量数据采集与预处理、植被Blockout的创建、Unreal引擎着色器配置(含风效参数设置)、高多边形树冠建模技巧等。你将完成完整植被资产创作流程,掌握行业标准工作流。www.vertexschool.com/vegetation-for-games-pre-record
课程原价为250刀,总时长接近13小时,Ai中英双语&朗读
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