胡迪尼甜品
总持续时间- 4小时54分钟
视频培训包括15个视频和髋关节文件
培训水平-中级(胡迪尼的基本工作知识)
大家好,这是在胡迪尼制作甜点。在这个训练中,我们将使用牛皮纸和翻转流体来创建一个胡迪尼熔岩蛋糕。
一旦模拟完成,我们将使用体积vops来添加蛋糕的细节。我们还将添加额外的细节,蛋糕其他一些糖的顶部和做泡沫到巧克力液。模拟和建模完成后,我们将使用新的COPS制作一些纹理,最后在Solaris中添加灯光和着色器,并使用karma XPU渲染。
教训
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蛋糕皮纸设置-使用皮纸颗粒,胶水和自定义打破属性打破蛋糕用勺子
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蛋糕网格(Cake mesh)-使用颗粒和约束几何体构建蛋糕网格。还使用Volume VOP为蛋糕添加细节
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巧克力模拟-使用FLIP流体在蛋糕内添加巧克力
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巧克力网格和气泡-建立巧克力网格和添加一些气泡使用流行的VOP和自定义速度卷
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勺子设置-使用SOP求解器使巧克力粘在勺子上
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浆果-使用牛皮纸制作简单的浆果模型
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糖-使用现有的牛皮纸颗粒在蛋糕顶部添加糖
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桌布-制作一个简单的桌布使用牛皮纸刷
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甜点纹理贴图-在COP中制作一些甜点形状,为桌布和盘子制作纹理
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甜点纹理最终-在COP中为桌布和盘子构建最终纹理
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Solaris设置-将场景导入Solaris并设置基本灯光
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着色器设置-为场景制作所有着色器。
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最后润色-添加更多的灯光来完成场景,并添加一些相机效果
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渲染动画-渲染动画并纠正渲染动画中可能出现的任何问题
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校正-对蛋糕网格进行微小的校正,以防止渲染中的闪烁。
THE END










