Houdini20.5巧克力蛋糕奶昔液体粘稠recorded in Houdini 20.5-B站/公众号:特效向
Houdini20.5巧克力蛋糕奶昔液体粘稠recorded in Houdini 20.5
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Houdini20.5巧克力蛋糕奶昔液体粘稠recorded in Houdini 20.5

图片[1]-Houdini20.5巧克力蛋糕奶昔液体粘稠recorded in Houdini 20.5-B站/公众号:特效向胡迪尼甜品

总持续时间- 4小时54分钟

视频培训包括15个视频和髋关节文件

培训水平-中级(胡迪尼的基本工作知识)

大家好,这是在胡迪尼制作甜点。在这个训练中,我们将使用牛皮纸和翻转流体来创建一个胡迪尼熔岩蛋糕。

一旦模拟完成,我们将使用体积vops来添加蛋糕的细节。我们还将添加额外的细节,蛋糕其他一些糖的顶部和做泡沫到巧克力液。模拟和建模完成后,我们将使用新的COPS制作一些纹理,最后在Solaris中添加灯光和着色器,并使用karma XPU渲染。

教训

  1. 蛋糕皮纸设置-使用皮纸颗粒,胶水和自定义打破属性打破蛋糕用勺子

  2. 蛋糕网格(Cake mesh)-使用颗粒和约束几何体构建蛋糕网格。还使用Volume VOP为蛋糕添加细节

  3. 巧克力模拟-使用FLIP流体在蛋糕内添加巧克力

  4. 巧克力网格和气泡-建立巧克力网格和添加一些气泡使用流行的VOP和自定义速度卷

  5. 勺子设置-使用SOP求解器使巧克力粘在勺子上

  6. 浆果-使用牛皮纸制作简单的浆果模型

  7. 糖-使用现有的牛皮纸颗粒在蛋糕顶部添加糖

  8. 桌布-制作一个简单的桌布使用牛皮纸刷

  9. 甜点纹理贴图-在COP中制作一些甜点形状,为桌布和盘子制作纹理

  10. 甜点纹理最终-在COP中为桌布和盘子构建最终纹理

  11. Solaris设置-将场景导入Solaris并设置基本灯光

  12. 着色器设置-为场景制作所有着色器。

  13. 最后润色-添加更多的灯光来完成场景,并添加一些相机效果

  14. 渲染动画-渲染动画并纠正渲染动画中可能出现的任何问题

  15. 校正-对蛋糕网格进行微小的校正,以防止渲染中的闪烁。

THE END
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