![图片[1]-Houdini 20.5沙尘暴 大风效果 Houdini 20.5 Sandstorm FX ( Hip File )-B站/公众号:特效向](https://pub-1029413dd55a46bb8c31b0fedfaca881.r2.dev/tongyonga/shachenbsdgvs.jpg)
我在Houdini 20.5中使用Pyro Solver SOP创建了一个动态沙尘暴研发项目。在这个快速研发项目中,我尝试了风暴形状控制和优化工作流程,以制作视觉上引人注目的沙尘暴效果。测试模拟只需5-10分钟即可运行,而高分辨率版本需要大约一个小时才能完成所有图层所有内容都在Karma(XPU)USD工作流程中渲染,具有多个图层,然后在Nuke中合成。尽管这是一个快速的研发,没有严格的比例参考,这是有趣的控制火焰噪音模式,并使用简单的技术来创建一个逼真的前景灰尘层的FX工作。我很乐意在下面的评论中听到你的想法和建议。享受沙尘暴模拟
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