使用Houdini Vex从零创建智能行人群集系统全流程  深入了解动态行人系统 Dynamic Pedestrian Systems in Houdini with VEX-B站/公众号:特效向
使用Houdini Vex从零创建智能行人群集系统全流程 深入了解动态行人系统 Dynamic Pedestrian Systems in Houdini with VEX
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使用Houdini Vex从零创建智能行人群集系统全流程 深入了解动态行人系统 Dynamic Pedestrian Systems in Houdini with VEX

图片[1]-使用Houdini Vex从零创建智能行人群集系统全流程  深入了解动态行人系统 Dynamic Pedestrian Systems in Houdini with VEX-B站/公众号:特效向设计对交通信号做出反应的行人

在本课程中探索Houdini和VEX在创建智能行人系统方面的力量。本课程将指导您使用SideFX Houdini的人群系统构建自动行人系统的过程。学习创建一个步行系统,在整个街区或更大的区域无缝运行,而不仅仅是单个路口。使用Houdini的VEX语言开发所有逻辑,以逼真地模拟行人行为,并根据交通信号动态调整他们的路径。
主要要点:
掌握使用胡迪尼的VEX语言进行人群控制。
设计动态行人系统,响应交通信号。
创建逼真的行人行为,包括基于我们创建的信号算法的路径调整。
实施自我维持的循环系统,以实现连续移动。
目标受众
中级到高级Houdini用户:非常适合希望加深VEX语言知识的用户。
VFX艺术家:非常适合那些专门从事人群模拟的人。
从事城市和复杂环境项目的视觉效果创作者。
先决条件
对Houdini和VEX有基本的了解。
注:我已经更新了髋关节文件11月24号,下载新的附件更新髋关节文件。图片[2]-使用Houdini Vex从零创建智能行人群集系统全流程  深入了解动态行人系统 Dynamic Pedestrian Systems in Houdini with VEX-B站/公众号:特效向图片[3]-使用Houdini Vex从零创建智能行人群集系统全流程  深入了解动态行人系统 Dynamic Pedestrian Systems in Houdini with VEX-B站/公众号:特效向

11月25号更新中文朗读

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