第23篇 FLIP制作海洋浪花与分层合成Houdini Oceans and Flips

 

教程从小面积流体到无限海洋,深入讲解Flip tank的使用。最终案例是制作潜水艇浮出水面激起浪花的效果,涵盖浪花和白水的解算,自定义速度场的运用,海洋置换贴图,无限海面,灯光材质,分层渲染以及最终的nuke合成。

 

教程简介:

 

 

 

 

 

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