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Freezing Particles FX – Houdini & Nuke VFX Course
Houdini结合Nuke制作粒子结冰霜效果voxyde
3小时40分钟
课程期间
⚙️纽克·胡迪尼&
完成课程所需的软件
👨中间
难度
冰状分支构造我们开始在胡迪尼通过创建冰冷的分支设置。这种效果是通过对多个POP模拟进行分层来实现的。通过创建产生分支的引导点,我们将能够轻松地艺术指导这种效果。我们将以一种确保它适用于任何几何体的方式来设置这个模拟。氛围我们将设置一个简单的雾体积,将作为我们的风,也下降雪粒子使用持久性有机污染物。我们还将创建一个简单的增长属性,这将有助于设置渲染层。Solaris我们要用索拉里斯来组装镜头。我们首先使用材质X从头开始为地面创建雪材质。我们还将为磨砂版头盔创建自定义材质。在这里,我们将使用来自sop上下文的各种属性来帮助有阴影。最后,我们设置所有的大气效果,并将每个渲染分离到一个特定的层。每一层都有不同的AOV,我们需要什么合成在核武器中,我们把一切都结合在一起。我们要把我们需要的AOV分开,重建美容通道。我们将使用我们在Solaris中设置的自定义过程,以帮助我们控制常规头盔和磨砂版本之间的过渡。然后我们可以在上面分层结冰的生长,添加辉光和耀斑,并完成该项目。下载您将有所有的几何需要包括与下载
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