maya与ziva和zbrush创建角色肌肉动画教程[专业国产翻译]The Complete guide to ZIVA Dynamics

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描述

Ziva Dynamics是一个插件,用于许多好莱坞和漫威电影,如:毒液,惊奇队长,蜘蛛侠,哥斯拉,Jumanji, 

Ziva最近被改编成游戏,如《地狱之刃2:塞努阿的佐贺》,在被Unity3D公司收购后将被更多地使用。

Ziva管道可能令人望而生畏,因为其中的所有内容都是相互关联的,从建模到动画。

我把这个课程放在一起,让我的学生在一个精心设计的速成课程中澄清关于Ziva管道的所有模糊之处,从场景中的角色开始到最后的镜头。

本课程分为多个章节,大部分讲座都在12分钟以下(最长的讲座为15分钟),以便学生更容易理解,并在需要时随时回到任何特定主题。

学生将开始与有关的Ziva插件字符的准备必要的知识课程。

第01章一夜情

学生将学习如何放置骨骼,肌肉以及如何快速创建筋膜和内部网格以创建防水网格。即使在工作室中,你不会做建模,但你需要有这些知识来指导建模者为Ziva提供兼容的建模。

第02章大结局

最长的章节和Ziva的心脏,因为所有的肌肉和它们的变形都将骑在我们的装备上,所以我们确保教学生如何使用几种方法解剖学地装备角色,我们甚至为有问题的元素提供了两种解决方案,一种是简单的,另一种是先进的。

第03章神秘人

Ziva是一个基于真实的变形方程的插件,学生将探索以前创建的钻机的优点,以及钻机如何轻松地设置接受任何类型的MOCAP;动画师也可以使用我们友好的钻机介绍手动调整。

第04章一夜情

学生将开始学习Ziva插件与实践的方法,动手,在每个讲座中,他们探索Ziva的一个功能,同时建立自己的Ziva钻机,直到最后。

我们通过学习如何合并蒙皮网格和ziva模拟来完成这一章,以获得手指和头部的动画,并更多地解释如何解决模拟中的问题。

本课程是为索具/技术艺术家谁想要提高他们的索具和技术技能到一个新的水平,并使他们成为一个更强大的求职者,创造一个可怕的镜头!

在本课程结束时,学生将能够制作高质量的操纵角色/生物,为动画和模拟做好准备。

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