Maya动画简介Introduction to Maya for Animators

描述

这个介绍性的研讨会是面向个人追求的职业生涯在CG角色动画和那些有兴趣在该领域。主要目的是为您提供一个介绍使用Maya动画的复杂性,但在一个易于消化的方式。

由Erik A教授。卡斯蒂略,梦工厂的前动画艺术家,这个全面的研讨会旨在证明,虽然玛雅可能会出现令人生畏的第一,与适当的指导,它可以大大简化。此外,该研讨会旨在传授一种方法,通过优先考虑关键方面,然后再发展到更先进的概念来接近动画工艺。

这个3.5小时的视频指南包括一系列基本练习,包括弹跳球和钟摆动画,以及涵盖约束的入门课程。订阅者也将有机会熟悉动画的12个原则,使用埃里克的易于理解的方法提出。

在完成这个研讨会后,艺术家将开发一个基本的熟练程度在玛雅,伴随着一个完善的理解的基本原则,是不可分割的动画-主要是关于时间和重量。这些知识将为继续推进和探索更复杂的机械驱动练习奠定坚实的基础。

讲习班中的演示使用了ProRigs

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