Houdini基础操作日本艺术家的教程

Interfaces的介绍 频道Indyzone

基本操作(Basic Operations)

创建几何体(使用工具架工具)

移动、旋转和缩放几何体 关于节点和层次·

如何移动层次 编辑几何体(SOP)

关于UV展开 材质设置方法(VOP)

添加摄像机灯光。

预览渲染(ROP)

·程序建模基本篇 关于过程建模和基于节点的建模

程序建模的要素 ·属性(Attribute) ·Group的 和Expression。

随机复制的例子 一个简单的程序建模示例 ·

关于关键帧动画 Houdini上的时间设置项目

设置关键帧动画方法 动画编辑器的基本操作 如何使用节点编辑动画(CHOP)

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