
本教程使用Houdini 18讲解多类型抽象动态效果的制作,包括:照明/基于图像的照明;构图;设计规则;粒子和线;创建、操纵材质;Vellum设计;程序化运动造型设计。每一个案例都包含完整的材质渲染讲解。
总时长4h20min,含hip工程。












原文链接:https://ae-houdini.com/archives/2934,转载请注明出处。
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