



粒子行星与HoudinI,物质画家核
你好,创意思维!我很高兴地欢迎你在一个令人难以置信的旅程,我们将创造惊人的,全CG镜头使用的权力胡迪尼,物质画家,和核弹。无论您是经验丰富的艺术家还是刚刚起步,本课程都是量身定制的,旨在完善和扩展您在程序建模,纹理,照明,着色,渲染和RBD模拟方面的技能。
课程大纲:
程序建模&着色:
我们将深入研究胡迪尼的程序建模和阴影的细微差别,创造一个细致入微的岩石平台和身临其境的环境。
RBD模拟&纹理:
我们将一起探索RBD模拟的复杂性,并使用Substance Painter的复杂功能制作详细的纹理。
丛效应&粒子设置:
我们将揭开神秘的过程中产生丛效应和配置整个粒子设置在胡迪尼,呼吸到每个粒子的生命。
灯光&明暗掌握:
照亮你的创作,掌握先进的照明和阴影技术,以增加深度和现实主义的项目。
Redshift渲染技术:
我们将利用Redshift的功能来渲染我们的项目,使用不同的AOV来实现最佳效果。
在Nuke中的最终合成:
我将指导你完成在Nuke中合成的最后步骤,确保所有元素的和谐融合,以获得完美的效果。
本课程适用于:
本课程是数字艺术家,CG爱好者和专业人士的宝库,他们渴望磨练自己在CG镜头创作方面的技能,以及那些渴望掌握Houdini,Substance Painter,Nuke,建模,RBD模拟,纹理制作,照明,阴影和Redshift渲染的人。
购买价格:免费
发布日期:2023年9月27日
更新日期:10/02/2023
类别:动画,FX,建模,渲染,纹理,用于建模
总时长:8小时28分钟2秒
等级:中级
语言:英语






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下载价格免费
原文链接:https://ae-houdini.com/archives/28919,转载请注明出处。
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