主要是一个岩浆材质的渲染和模拟。将一张图片的颜色提取出来并赋予温度属性,然后导入lava模拟,最终颜色属性赋予一个blackbody材质,呈现的就是一个典型的岩浆融化的效果。
此工程文件里附带模拟所使用的图片。
作者所使用的机器配置:
– CPU: Intel(R) Xeon(R) CPU E5-1660 0 @ 3.30GHz (6 Cores)
– RAM: 32GB
– GPU: NVIDIA Quadro 600
主要就是运用了Houdini 17中全新的Vellum来替代grain模拟柔体,作者运用了clump等方法实现上面的“成簇”、“粘连”效果。
使用Houdini 17中全新的Vellum布料,制作一个抽纸一张张从纸盒里抽出的效果,十分有趣。不得不感叹Houdini新版的Vellum实在是强大~
此工程文件里附带机械手的模型。



注释 3个工程
原文链接:https://ae-houdini.com/archives/20380,转载请注明出处。
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