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欢迎来到第 1 卷:灰尘交互,这是创建令人惊叹的烟火模拟的终极教程!在本课中,我们将通过火焰效果的世界进行一次激动人心的冒险,特别关注灰尘和烟雾模拟。
准备好学习制作迷人的烟火模拟的基本技术。我们将探索体素工作流程并向您展示如何从头开始创建稀疏热解算器。在此过程中,我们将深入研究微求解器并教您如何控制它们的值以达到预期的效果。
我们还将了解速度在热解模拟中的重要性,并分享一些有价值的提示和技巧来增强您的工作。探索如何为您的场景找到完美的体素大小并优化您的模拟以获得最大影响。
有没有想过如何在移动物体周围创建烟雾模拟?不要害怕!我将使用强大的 Pyro Solver SOP 指导您完成整个过程。
获得令人满意的模拟结果后,我们会将其导入 Solaris 并探索 MaterialX。
了解如何利用 Karma XPU 优化您的工作流程并实现更快、更高效的渲染。
看看这个令人兴奋的新课程,我们将在其中探索创建令人惊叹的尘埃模拟的艺术。从基础到高级技术
1 简介
2 学习方法
3 设置
4 体素工作流程
5 热源
6 Pyro 求解器(稀疏)
7 来源
8 速度
9 微求解器
10 模拟调整
11 碰撞
12 Pyro 求解器 (SOP) A
13 Pyro 求解器 (SOP) B
14 Solaris 设置
15灯
16 材质X
17 效果图
18 结论






注释 2小时教程(18个视频合并为4个视频)无工程
(建议开通vip,可半价)
原文链接:https://ae-houdini.com/archives/20249,转载请注明出处。
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