








自从Craft Animation Studio插件为Maya、3DS Max&Cinema 4D和非Houdini FX发布以来,我决定开发自己的Houdini工具,我开发的第一个版本是粒子系统,Houdini中还没有子弹解算器。现在我终于有时间使用子弹和其他解算器开发第二版内部动力学,模拟足够快,可以在Real_time中驾驶您的车辆,可以保存动画,可以根据需要添加大量碰撞,可以修改车辆尺寸、物理参数……等。
你会学到很多关于使用自定义力实时使用Solvers的知识…………谢谢
教程长度:约10小时
级别:中级到高级
价格:
159$-无一对一会话。
267美元-一小时一对一Skype会话。
原文链接:https://ae-houdini.com/archives/17110,转载请注明出处。
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