植物菌体vex文件

植物叶螨与VEX的菌体

 

本着春天开始的精神(至少对于北半球的我们来说),我想我会分享一种简单直接的方法来产生这些植物种子排列。

我发现这对于大量的程序建模和效果设置非常方便,所以我试图简化代码,使其尽可能裸露,同时仍然提供设置点方向和 3D 深度的能力,以便在需要时有一点曲率。希望这也被证明是您设置中有用的起点或构建块。

您可以查看这篇文章,了解很多非常酷的灵感,用于可能的应用,以及很多解释数学的图表。

我知道这已经是一种常见的技术,但无论出于何种原因,当我从以前在网上看到的其他片段中获取它时,我总是会遇到问题。我一直遇到的一个问题是其他设置中的比例没有规范化,因此当您增加点数时,整个排列会不断扩展,因此在这种情况下,我已将其规范化为一个单位。我遇到的另一个问题是代码过于复杂,如果您匆忙;),修改起来可能会很痛苦

如果您刚刚在点争吵代码之后并且不想打扰文件,那么代码就在这里。

浮点数 r = 1.0/pow(@numpt-1, 0.5);按种子总数缩放的半径距离

浮点数 phi = 瑞士法郎(’角度’);扭曲连续种子的度数

@P.x = r * sqrt(@ptnum) * cos(radians(phi)*@ptnum);

@P.y = r * sqrt(@ptnum) * sin(radians(phi)*@ptnum);

@P.z = @ptnum * 0.025 * r;沿 Z 轴拉伸(可选)

p@orient = 四元数(弧度(phi*@ptnum), set(0,0,1));种子方向(可选)

感谢最近在这里找到方向的所有新支持者!我对所有新粉丝以及最近分享我的 Patreon 的其他人都非常感激,尤其是 Matt Estela (https://twitter.com/thecgwiki) :)

Phyllotaxis_Plant_Seeds.v3.hiplc

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