基于绳索教程中的技术,我们将继续学习编织技术。
了解如何使用VEX创建“上下”篮式编织线。
点属性也用于进一步增强和塑造编织。
然后,使用去角SOP解决编织几何体的任何剩余互穿,以在程序上解决冲突。
动画和颜色循环也由一些有用的VEX函数驱动,这些函数可以无缝循环。
最后介绍了红移照明、相机和着色设置。
-基本相机增强功能,可增加自然的手持运动。
-使用纹理投影进行照明,以模拟穿过树木的光线
-纹理贴图和程序功能的置换设置和分层,以进一步控制织物的形状
-srgb到ACES osl用于将点颜色转换为ACES
-PostFX以最终实现相机效果,并使其感觉更像照片
视频教程可在此处查看:
https://youtu.be/ZiCmSdqwdz8
请查找附件中的项目文件

编织效果hip工程e,还有个类似的编织

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