抱歉,我花了很长时间才发布某事,但那是一个月的地狱。
这个工具的核心部分是至少对你的移动主体有一个粗略的旋转,为此我使用了 Runwayml,它是创建这种垃圾蒙版的一个了不起的平台,之后我们将完成以下步骤:
– 追踪 Houdini 内部的 roto 序列。
– 将该轨迹移动到相机空间,使其匹配 %100 背板“对合成至关重要”。
– 发射带有一些湍流的粒子,你可以按年龄给它们上色。
– 栅格化它们。
– 阴影和渲染。
笔记:
– 渲染器是 Redshift。




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