Maya丧尸身体断裂血肉模糊特效动画实例制作视频Simulating Interactions Between Skin and Blood in Maya

本视频教程是由PluralSight机构出品的Maya丧尸血肉模糊特效动画实例制作视频教程,时长:2小时22分,大小:870 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:nCloth, Bifrost, Maya 2016,作者:Eric Kunzendorf,共23个章节,语言:英语。

本教程中,我们将会学习使用Maya的nCloth和Bifrost工具制作僵尸血肉模糊特效动画。
我们将学习使用Maya的模拟工具,制作关于僵尸的各种特效。首先,我们会学习nCloth和Bifrost液化模拟基础知识。在已有效果的基础上,我们将会学习制作三个项目。首先,我们将制作粉碎的僵尸头。我们会使用几何模型和模拟血液击中僵尸头部并制作出头部碎裂成几个部分的特效。我们要制作的第二个项目是挤压僵尸特效,把整个僵尸看作是一个可填充的容器。僵尸身体中充满血液时,我们制作挤压效果,让血液渗出。最后,僵尸会被撕裂成两个。使用链条缠绕僵尸的上半身,将僵尸分成两部分,随着血液渗出,露出内脏。
课程使用软件:nCloth, Bifrost, Maya 2016。

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。

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