第70篇 Vellum人物角色布料解算模拟Houdini Vellum Creature Setup

 

使用Houdini的Vellum模块制作角色多层布料。从导入abc缓存,到最终输出布料解算abc,详解布料解算难点及技巧,“点变形”解算简模到渲染高模的转换,融合缓存解算,以及对最终解算布料的后期模型处理等等。包含项目工程

 

教程简介与大纲

 

 

教程与效果截图

 

 

文件地址:(某公众号便宜但带你账号水印。这里无水印,不要乱传)

 

资源下载
下载价格14
VIP 5折
支付后等待5秒返回本页网盘提取码5555 若有疑问联系微信wisheswell邮箱[email protected]收购教程/工程
网站注释:6月1号晚上21:40 新网站-【用户账户-vip资格-余额不变】6月1号晚上21:40之前的所有访问网站归档xyz.iiivfx.com

站点公告

用户/资料/可关联微信Q/邮箱 123网盘国内下载若慢 关闭VPN代理。网站抵抗防御中-别乱点会限制1小时    清除/换浏览器/微信缓存   特效向ae-houdini.com交替访问iiivfx.com

Ddos攻击者主要来自中国无锡   看在同行的份上没让网监立案   祝你好运
没有账号?注册  忘记密码?

豫ICP备2020029649号-1