用blender-3dcoat创建高保真环境设计High-Fidelity Environment Design

Blender,3D-Coat Photoshop工作流程与Jannis Mayr

描述

使用Blender、3D-Coat和Photoshop设计一个身临其境的世界,这是由高级艺术家Jannis Mayr举办的3小时工作坊。这个中级到高级的研讨会揭示了Jannis创造梦幻世界的技术,详细介绍了从开始到结束的最终关键帧的详细创建。这个全面的教程深入研究了他的创造性和技术过程,让您了解为什么以及如何。

从收集和组织参考资料开始,Jannis分享了如何在为您的环境绘制形状和构图之前启动您的项目。随着最初的草图完成,Jannis然后跳进3D-Coat,揭示他如何建立一个kitbash集,利用该软件强大的体素雕刻引擎,有效地创建复杂的形状和有机纹理。

Blender是Jannis环境设计工作流程的支柱,提供了帮助他探索他正在构建的世界所需的一切。他展示了如何设置一个场景,以及在哪里放置相机,以渲染一个基础图像的最后paintover在Photoshop中。一切从建模,雕刻,着色,渲染和photobashing,颜色分级和Jannis’整理技巧和技巧都涵盖在这个车间。作为奖励,他提供了一个简短的洞察到一些快速字符创建技术在ZBrush和Blender。

最终的Blender场景和Jannis的Photoshop文件作为项目文件包含在本研讨会中,因此您可以仔细查看他的工作文件。

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