PS与Blender为电影电视创造世界Creating Worlds for Film & TV

Photoshop Blender工作流程与Francesco Corvino

描述

在任何一部电影或电视剧中,建筑和环境设计都扮演着重要的角色。在许多项目中,它变得如此重要,一个“漂亮”的视觉是不会削减它-你的设计还需要准确和充分的发展。

Francesco Corvino的这个3小时的研讨会是为任何对娱乐行业的建筑和环境设计感兴趣的人准备的,以及那些更广泛地寻求开发独特的想象世界的人。Francesco分享了他设计建筑和环境的简单方法,使用Photoshop和Blender作为他选择的软件。

3D软件和Photoshop的基本知识将足以沿着这个研讨会。在一个越来越充满超真实感插图的世界中,通常使用生成AI软件在几秒钟内制作,这个研讨会专注于设计和构思的基础。Francesco专注于真正重要的事情:想法,创造力,功能和战略思维。没有复杂和压倒性的视觉管道的负担,这个工作坊的方法是帮助艺术家把他们真正的,真实的创造性的愿景生活。

从项目简介的分析开始,该工作坊指导学生完成初始设计过程,并详细阐述具有有效内部逻辑的功能设计方案。从那里,Francesco潜入Blender,有效地构建了一个3D模型,为可视化提供了一个连贯的基础。他还分享了他的个人技巧,使用草图,线条,阴影和照明来展示你的设计。

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