在Maya中制作复杂战斗动作序列的动画教程Animating a Complex Fight Action Sequence in Maya

描述

在这个先进的动画工作坊,彼得当走过他的动画多个角色与移动摄像机和细节如何动画身体猛击的过程!从规划和拍摄参考到样条线阻塞(splocking!),创建一个直线前进的动画,创建多个角色的物理交互,并与移动摄像机工作,彼得的研讨会是一个彻底的洞察力,以帮助揭开复杂的动画镜头。彼得还分享了他的抛光技术,以获得干净的最终结果。

这个全面的5.5小时的研讨会是为中级到高级动画师谁正在寻找改善他们的动画的物理和行动。在玛雅的基本经验是必不可少的,和一些经验,在玛雅动画将是有益的。除了分享技术流程,Peter还揭示了如何观察参考和检查角度和形状的关系,以及如何用感觉制作动画,并找到正确的相机运动来配合您的动画。

动画动作是非常令人兴奋的,但清晰度永远是王道!你可以期待大量的运动轨迹,图形编辑器清理,并在相机视图跟踪。在本研讨会结束时,您将体验到动作动画工作的复杂性,但将了解如何使用正确的原则,您可以实现梦幻般的结果。

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