本次研讨会的目标是:
1. 为您概述Houdini到TouchDesigner的工作流程
2. 讲解Houdini中地形工具的实际使用案例
3. 实际解释过程依赖图对于生产自动化的威力
4. 提高您的 VEX 和 GLSL 知识
你会学到
课程结束后您将拥有的技能:
你将能够:
- 使用地形工具创建程序景观
- 使用 PDG 工具构建有效的管道
- 在 TouchDesigner 中实时渲染景观
- 在 TouchDesigner 中制作音频反应式和参数化动画
- 了解在 TouchDesigner 中制作音乐视频的工作流程
- 谁将从本课程中受益:
- 面向动画设计师和 CGI 艺术家的研讨会,他们希望:
- – 通过深入了解 Houdini 将他们的工作流程扩展到 TouchDesigner 工作流程
- – 使用 Houdini PDG 工具和 TouchDesigner 实时 PBR 渲染和合成提高生产速度







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原文链接:https://ae-houdini.com/archives/25460,转载请注明出处。
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