上船团购-虚幻5中的程序化帐篷生成器Unreal 5 Military Camp – Procedural Tent Generator

说明,应该也是只有项目工程

军事大本营-帐篷发电机在houdini&虚幻5 v1.0
要求:

  • 库内容的虚幻引擎5.0.3或最新版本。
  • 免费Houdini引擎独立许可证v 19.5.368或最新版本。
  • Houdini Engine for虚幻引擎插件版本2.0 – H19.5.368或最新版本。
  • SideFX Labs插件版本19.5.368或最新版本。
  • 不需要其他第三方插件。

有了这个基于Houdini Digital Assets的Houdini/虚幻引擎工具,用户可以生成完全可定制的军用帐篷,这些帐篷可以根据向导框或指定尺寸适应并将自己放置在地面/地形上。此工具允许对帐篷的所有组件进行大量自定义,包括杆,帆布,襟翼,足迹,门,窗,添加额外的孔,框架旗帜贴花和拉线。其基于物理的可定制模拟可产生高保真逼真的结果。可定制的网格分辨率允许在保真度和性能之间取得平衡。它还提供了内置的功能和法线贴图烘焙,可定制的模块化多层虚幻引擎材质,以获得美丽而灵活的外观。纳米机器人已启用。

  • 真实世界的规模。测量单位:米。1单位= 1米。
  • 此工具包含参数工具提示和帮助文档,其中包含提示和技巧,以方便您使用。

观看视频预览,以更好地了解其工作原理。

Houdini& Unreal节点图可以根据您自己的需要进行查看和修改(适用许可条款和条件)。套餐包括:

  • Main cgc.tent.1.0.hdalc Houdini Digital Asset及其组件。
  • 虚幻5演示项目与生成的帐篷的示例地图。
  • 8个PBR多层材质实例及其变体(用于各种布料、钢、塑料和绳索组件以及雪层),其中包含Unreal项目中的4K内置纹理。
  • 5个材料层和1个多层BPR母材。
  • 22个材质函数可用作自定义材质的模块。
  • 13个材质层混合,用于基于位置、自上而下的渐变、坡度、噪音及其组合的各种程序颜色和材质变化,以便能够混合细节、污垢、雪、苔藓、湿度等。
  • Unreal项目中包含4 x 4 RGBA封装的4K噪波纹理(总共16个噪波)。

注意。模拟和纹理烘焙有助于生成逼真的结果,但过程可能非常缓慢且不稳定,具体取决于网格/纹理分辨率、生成的帐篷零件数量、模拟设置和计算机的性能。将帐篷搭在地上的速度相当快,并且不会增加太多的计算,而布料模拟很容易超过30分钟,这取决于上面解释的因素。提供了一些额外的设置,包括额外的缓存功能(请参阅文档中的提示),以克服这些限制,并在您花费必要的时间来制作高保真资产之前,在您正在处理您所瞄准的完美帐篷时加快工作流程。

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