10期 speed tree程序化树木生长&解算Tree Rigging For Feature Film工程

大家好。
本教程是关于在 Houdini FX 中以程序方式创建和动画树。
您将学习如何创建自己的树模型以及如何在不同的天气(如大风天、正常风……等)下对其进行动画处理。
您还将看到如何模拟生长过程:
我在成长中的意思是:你可以选择你想要在哪个树龄开始成长为最终的完整模型,这样你就可以从零开始成长,或者你可以从冬天的树成长为一棵长满叶子和嫩枝的美丽春天的树。
我将首先向您展示如何在 SpeedTree 软件中创建一个树模型大约 1 小时,然后转到 Houdini 并创建 python 代码来定义分支的层次结构并构建一个带有一些数学概念的过程性有线动态网络。
我们列表中的 Houdini 装配工具和印章技术也为动画添加更多选项和逼真度。

注释 320M工程文件,每一课lesson的工程及OTL

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原文链接:https://ae-houdini.com/archives/20639,转载请注明出处。

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